Vídeo da Digital Foundry expõe quanto desempenho o clássico ainda desperdiça
Bloodborne voltou aos holofotes depois que entusiastas mostraram o RPG de ação rodando a 4K nativo e com taxa superior a 100 FPS em um PlayStation 5 desbloqueado, algo que a versão oficial continua longe de oferecer.
- Em resumo: mods liberam 4 GB de RAM, destravam o frame rate e eliminam o framepacing a 1080p, 1440p ou 4K.
Mods liberam a potência total da CPU e da GPU do PS5
O levantamento técnico divulgado pela IGN Brasil partiu de um PS5 com firmware antigo, capaz de carregar códigos externos. Entre as alterações, destaca-se a expansão de memória acessível para 4 GB, suficiente para dobrar a resolução original e, ainda assim, manter o jogo estável.
“Em 1080p, a build modificada sustenta pouco mais de 100 FPS constantes, um salto impensável na edição de 2015”, conclui a análise da Digital Foundry.
Por que a Sony ainda não lançou um patch oficial?
No console padrão, Bloodborne segue travado em 30 FPS com quedas de framepacing—problema que o PS5 poderia resolver com uma simples atualização. A ausência de movimento oficial reforça críticas à política de retrocompatibilidade da Sony, que exige que cada estúdio dedique recursos próprios a eventuais patches.
Bloodborne ganhará upgrade nativo para PS5?
Até o momento, a Sony e a FromSoftware não anunciaram qualquer plano de atualização.
É seguro instalar esses mods em um PS5?
Não. O processo requer desbloqueio do sistema, viola termos de uso e pode resultar em banimento online.
O que você acha? Chegou a hora de um remaster oficial ou a Sony vai deixar os fãs na mão? Para mais novidades do universo gamer, visite nossa editoria especializada.
Crédito da imagem: Divulgação / PlayStation