Resumo
A Take-Two Interactive anunciou que GTA 5 vendeu 220 milhões de cópias desde 2013, superando os 212 milhões de habitantes do Brasil registrados pelo IBGE em julho de 2024. Dez milhões de unidades foram somadas só entre fevereiro e maio de 2024, e o título segue como o segundo jogo mais vendido da história, atrás apenas de Minecraft.
GTA 5 vende 220 milhões e supera população do Brasil
GTA 5 vende 220 milhões de unidades desde 2013, segundo o balanço divulgado pela Take-Two Interactive em 4 de junho. O ritmo impressiona: 10 milhões de cópias foram adicionadas apenas entre fevereiro e maio de 2024, mantendo o título da Rockstar no topo das paradas mesmo 12 anos após chegar aos consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
Marca histórica ilumina estratégia antes de GTA 6
O volume de vendas é tão grande que ultrapassa os 212 milhões de habitantes do Brasil registrados pelo IBGE em julho de 2024. Em outras palavras, daria para entregar um disco de GTA 5 a cada brasileiro e ainda sobrariam 8 milhões de cópias.
Essa tração contínua posiciona bem a Take-Two e a Rockstar para o lançamento de Grand Theft Auto VI, programado para novembro de 2026. A expectativa do mercado, reforçada por projeções internas da publisher, é que o novo jogo possa faturar US$ 7,6 bilhões nos dois primeiros meses, algo próximo de 100 milhões de unidades se o preço médio ficar entre US$ 70 e US$ 80.
O sucesso atual também sustenta o serviço de assinatura GTA+, que já registra crescimento de 20 % na base de usuários em comparação com o ano passado, oferecendo vantagens em GTA Online e acesso a clássicos como Bully e Red Dead Redemption.
Longevidade rara no mercado de games
Com 220 milhões de cópias, GTA 5 permanece como o segundo jogo mais vendido da história, atrás apenas de Minecraft e seus 300 milhões. Para efeito de comparação, as vendas acumuladas nos últimos meses se igualam praticamente ao total alcançado por Monster Hunter Wilds desde o início de 2025 (10,5 milhões).
Analistas apontam que a combinação de atualizações frequentes para GTA Online e relançamentos em novas gerações de consoles explica a longevidade. Essa abordagem de “game as a service” foi destacada pelo portal The Verge como um dos pilares que mantém o fluxo de caixa da franquia.
O feito de GTA 5 sinaliza que, mesmo em um cenário competitivo, franquias com forte suporte pós-lançamento tendem a gerar receita recorrente por anos. Para quem monetiza conteúdo sobre games, vale monitorar a movimentação da Rockstar, pois cada novo dado oficial costuma impulsionar picos de tráfego em blogs e canais especializados.
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Crédito da imagem: Canaltech
Fonte: Canaltech