Produtor diz que nova versão “costura” os eventos dos demais remakes sem perder o clima de survival horror
Capcom — Em entrevista concedida durante a Summer Game Fest, o produtor Yoshiaki Hirabayashi revelou que o remake de Resident Evil Veronica trará mudanças significativas no enredo para alinhar o jogo aos relançamentos de RE2, RE3 e RE4.
- Em resumo: história reescrita para encaixar Claire e Chris Redfield na cronologia atualizada da série.
Reescrita aproxima Code: Veronica dos títulos numerados
Hirabayashi afirmou que o game “ocupa lugar equivalente aos capítulos principais” e, por isso, precisava de uma narrativa mais coesa. A decisão replica a estratégia adotada nos remakes anteriores, que venderam mais de 24 milhões de cópias combinadas, segundo dados compilados pelo The Verge.
“Estamos reconstruindo Code: Veronica para que as conexões com o restante da série sejam sentidas de forma clara e orgânica”, explicou o executivo da Capcom.
Terror na medida de RE2, mas sem transformar Claire em “super-soldado”
O trailer de revelação, gravado em primeira pessoa apenas para efeito de impacto, esconde o fato de que a experiência final continuará em terceira pessoa. A promessa é recriar o clima claustrofóbico visto em RE2 Remake, mas mantendo Claire Redfield como uma personagem vulnerável, diferente da evolução quase militar de Leon.
Para jogadores brasileiros, isso significa um foco maior em survival horror clássico: munição escassa, cenários interligados e puzzles que amarram a progressão — elementos valorizados pela comunidade local, que ajudou a colocar RE2 Remake entre os mais vendidos da Steam na região.
O remake tem data de lançamento?
A Capcom ainda não divulgou janela oficial ou plataformas.
O enredo original vai mudar muito?
Alterações pontuais garantirão coerência com os demais remakes, mas a essência da trama de 2000 será preservada.
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Crédito da imagem: Divulgação / Capcom