Benchmarks detalham VRAM, upscaling e fps em 4K com Ray Tracing ativo
Capcom Pragmata – o aguardado sci-fi de ação da empresa japonesa – foi analisado em profundidade recentemente, revelando que o título roda com folga mesmo em placas de vídeo intermediárias, enquanto oferece recursos de Ray Tracing e Path Tracing sem penalizar severamente a taxa de quadros.
- Em resumo: Pragmata entrega mais fps que lançamentos em Unreal Engine 5 e consome menos VRAM em resoluções altas.
Ray Tracing sem sacrificar desempenho
Os testes publicados mostram que, em 1440p com Ray Tracing ativado, a GeForce RTX 4060 Ti manteve médias acima de 90 fps, algo raro em títulos atuais. Em 4K, o FSR 3 elevou a fluidez em até 45%, resultado comparável ao DLSS 3 em outros jogos, de acordo com medições do Tom’s Hardware.
“Pragmata é a nova IP sci-fi da Capcom, construída na RE Engine; roda muito melhor que os títulos recentes em UE5 e ainda oferece gráficos fantásticos com suporte a Ray Tracing e Path Tracing.”
Por que a RE Engine faz diferença
Lançada em 2017 com Resident Evil 7, a RE Engine foi aprimorada em Devil May Cry 5 e Resident Evil 4 Remake. Agora, sua eficiência fica evidente: o uso de VRAM em Pragmata fica em torno de 6 GB em 1080p e 8 GB em 1440p com texturas no máximo – números bem abaixo dos 12 GB exigidos por muitos títulos em UE5. Isso abre a porta para jogadores com placas como a Radeon RX 6600 ou a RTX 3060 desfrutarem de visuais avançados sem ajustes agressivos.
Além disso, o jogo oferece Path Tracing experimental, tecnologia que, segundo o blog da NVIDIA, promete iluminação ainda mais realista; em Pragmata, o modo pode ser alternado sem reiniciar o game, facilitando testes de performance.
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Crédito da imagem: Divulgação / Capcom