Gigantesco cache L4 renasce para turbinar jogos e cortar latência
Intel – A fabricante trabalha em um Big Last Level Cache (bLLC) que deve chegar a 300 MB, volume inédito em CPUs de consumo e capaz de mudar a hierarquia dos processadores para games, segundo relatórios publicados recentemente.
- Em resumo: bLLC promete o dobro de cache da rival e sem sacrificar os 6 GHz de clock.
Como a Intel pretende driblar o “cobertor térmico” do 3D V-Cache
Enquanto o empilhamento vertical da AMD coloca memória sobre os núcleos — gerando calor extra e limitando overclock — a Intel quer posicionar o bLLC em uma tile inferior usando a tecnologia Foveros. Isso mantém o topo do chip livre para contato direto com o cooler, conforme detalhado pelo Tom’s Hardware.
Rumores apontam para de 144 MB a 300 MB de SRAM L4, número que “pode praticamente dobrar o que a AMD oferece hoje”, comentam fontes da indústria citadas no artigo original.
Benefícios práticos: menos stuttering e maiores 1% Low
Com tanto cache próximo, texturas e cálculos de física deixam de depender da RAM – até 70 vezes mais lenta. O resultado esperado inclui eliminação de microtravamentos em cenários abertos, fluidez constante (FPS mínimos maiores) e ganho de responsividade em tarefas como streaming e criação de conteúdo. Vale lembrar que a Intel já flertou com L4 no Core i7-5775C em 2015; agora, a escala salta de 128 MB para até 300 MB, graças ao nó Intel 20A e empacotamento MCM.
O bLLC substituirá o cache L3 tradicional?
Não; ele atuará como um nível adicional, ampliando o repositório de dados quentes.
Quando a tecnologia deve chegar ao mercado?
Os primeiros chips “Nova Lake” são esperados para 2025, segundo vazamentos de roadmap.
O que você acha? Será que o bLLC recoloca a Intel no topo dos benchmarks de jogos? Para mais análises sobre hardware, acesse nossa editoria especializada.
Crédito da imagem: Divulgação / Intel