Steam Machine da Valve supera consoles, diz engenheiro
Steam Machine da Valve será “um salto e tanto” em relação aos consoles tradicionais, garantiu o engenheiro de software Pierre-Loup Griffais, explicando que o novo hardware leva a performance típica de PCs para a sala de estar sem buscar competir diretamente com PlayStation, Xbox ou Nintendo.
Foco total no ecossistema de PC Gaming
Griffais enfatizou que a Valve continua “observando as movimentações do PC Gaming” e não pretende abocanhar o mercado de videogames dedicados. Em vez disso, o Steam Machine surge como uma opção dentro do universo de computadores, oferecendo personalização, upgrades e todos os recursos já conhecidos pelos usuários da plataforma Steam.
O engenheiro de hardware Yazan Aldehayyat reforçou a ideia: quem estiver satisfeito jogando no desktop permanecerá bem-servido, enquanto o novo aparelho vira “um complemento” para quem deseja algo pronto para a sala. O lançamento está previsto para 2026.
Lançamento mira conveniência, não consoles
Embora a Valve afirme não mirar consoles, o posicionamento do Steam Machine colide com tendências como o futuro Xbox Magnus, projetado para atuar como híbrido entre PC e videogame. Segundo análise do The Verge, a convergência entre as duas categorias é inevitável, e a Valve tenta liderar essa mudança ao oferecer um PC compacto, silencioso e otimizado para controles.
Griffais resumiu a estratégia: entregar a experiência de PC na televisão, com direito a taxas de quadros elevadas e liberdade para ajustes de hardware ou software — algo que consoles fechados dificilmente oferecem.
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Crédito da imagem: Canaltech
Fonte: Canaltech