Bungie garante suporte a Marathon no recém-publicado guia oficial de performance para PC, reforçando que o shooter de extração receberá melhorias “por muitos anos” e que a equipe já estuda a inclusão de Frame Generation. A mensagem chega em meio a dúvidas da comunidade após vendas iniciais abaixo do esperado, mas traz um recado direto: o projeto está longe de ser abandonado e terá atualizações constantes que podem impactar diretamente a taxa de quadros e a experiência de quem joga em hardware de diferentes gerações.
O foco imediato: aliviar o gargalo de CPU
No documento, a Bungie admite que Marathon é hoje limitado principalmente pela capacidade do processador, mesmo rodando em DirectX 12 com arquitetura multithreaded. Para contornar o problema, os próximos patches vão priorizar otimizações de CPU distribuídas em lançamentos incrementais, em vez de um único “mega-update”. O estúdio exemplifica a diferença ao comparar um Ryzen 9 3950X (score single-thread ~2.700 no PassMark) com o Ryzen 5 9600X (~4.570): apesar de ter menos núcleos, o chip mais novo entrega mais FPS graças à frequência por núcleo superior.
O guia também orienta usuários de GPUs topo de linha, como a RTX 5090, a desativarem anti-aliasing e elevarem a resolução interna para até 200% em 1080p, garantindo imagem mais nítida sem penalizar tanto o desempenho – dica valiosa para streamers e criadores de conteúdo que buscam visual impecável.
Frame Generation está nos planos, mas não é a bala de prata
Uma seção de perguntas frequentes confirma que a Bungie “está avaliando” tecnologias de Frame Generation, mas deixa claro que a prioridade é entregar FPS nativo mais alto primeiro. A decisão faz sentido: gerar quadros por IA ou interpolação pode mascarar problemas de CPU, adiando uma solução definitiva. Enquanto isso, quem quiser recorrer a ferramentas de driver, como AMD Fluid Motion Frames ou NVIDIA Smooth Motion, pode continuar usando sem risco de banimento.
Essa postura ecoa avaliações recentes de especialistas. Como destacou o PC Gamer, adicionar Frame Generation antes de estabilizar o motor pode levar a inconsistências de latência e artefatos visuais, algo que a Bungie quer evitar.
Engajamento sustenta a estratégia de longo prazo
Apesar das 1,2 milhão de cópias vendidas nas primeiras semanas, métricas de engajamento mostram entre 300 mil e 480 mil usuários ativos diários, com pico de 88 mil simultâneos no Steam. O dado mais curioso: mais de 78% dessa base já jogava Destiny 2, sinal de que o estúdio converteu seu público fiel. Para a Sony, que cancelou projetos como The Last of Us Online e Twisted Metal, manter uma comunidade consistente em Marathon pode justificar investimentos contínuos no modelo live service.
Internamente, a Bungie promete comunicar cada etapa de otimização à medida que lançamentos forem ao ar, mantendo transparência que costuma aumentar a taxa de retenção em jogos como serviço. Se o roadmap se cumprir — mais FPS agora, Frame Generation depois e conteúdo sazonal gratuito já anunciado — o shooter ainda tem margem para crescer bem além do número de cópias vendidas.
Para acompanhar outros movimentos que podem redefinir o mercado gamer e influenciar suas próximas decisões de hardware, continue de olho na nossa editoria de Universo Gamer.
Crédito da imagem: Adrenaline Fonte: Adrenaline