GitHub Game Off 2025 estreia tema “Waves” para jam
GitHub Game Off 2025 já tem tema: “Waves”. A tradicional game jam de um mês começa em novembro e desafia desenvolvedores a criar jogos inspirados em ondas — de gravidade a tsunami — com entrega até 1º de dezembro de 2025, às 13h37 (PST).
Como participar até 1º de dezembro
O processo é simples e gratuito. Basta ter (ou abrir) uma conta no GitHub, entrar na página do Game Off 2025 no itch.io e criar um repositório público para armazenar o código-fonte. Equipes ou projetos solo são permitidos, assim como qualquer linguagem, engine ou biblioteca. A maior parte do trabalho deve ocorrer durante o prazo oficial, mas templates estão liberados. O uso de IA, como o GitHub Copilot, também é aceito para acelerar protótipos.
Critérios de votação e calendário
Depois do envio no itch.io, os participantes avaliarão entre si seis categorias: Geral, Jogabilidade, Gráficos, Áudio, Inovação e Interpretação do Tema. A votação termina em 8 de janeiro de 2026, às 13h37 (PST). Os vencedores serão anunciados no blog do GitHub e em suas redes sociais em 10 de janeiro de 2026.
Regras leves e recursos para iniciantes
O Jam mantém diretrizes minimalistas: o game deve residir em um repositório GitHub, pode ser licenciado como o autor preferir e aceitar qualquer asset comercial ou open source. Para quem nunca desenvolveu um jogo, há sugestões de engines como Godot, Unity e Unreal, além de clássicos 2D como Phaser ou LÖVE. Iniciantes também encontram suporte na comunidade do Game Off e no fórum oficial do GitHub.
Eventos de criação colaborativa, como jams, ganharam força nos últimos anos; análise do TechCrunch indica que projetos open source gerados em competições impulsionam a adoção de novas ferramentas de desenvolvimento.
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Crédito da imagem: Github.blog
Fonte: Github.blog