Square Enix demissões avançam no Reino Unido e EUA
Square Enix demissões voltam a ganhar força com cortes estimados em mais de 100 desenvolvedores no Reino Unido e um número ainda não revelado nos Estados Unidos, enquanto a empresa centraliza a produção em seus estúdios japoneses.
Reestruturação mira estúdios japoneses
Segundo apuração do Video Games Chronicle, até 140 profissionais britânicos podem perder o emprego na atual rodada. A publisher não divulgou cifras oficiais, mas um relatório para investidores obtido pela IGN descreve a medida como “Reforma Estrutural no Exterior”. O objetivo é “consolidar as funções de desenvolvimento no Japão”, movimento que repete iniciativas da última década, incluindo a venda de estúdios como Eidos-Montréal e Crystal Dynamics em 2013.
Automação com IA acelera cortes
O mesmo slide apresentado aos acionistas revela outra peça-chave da estratégia: automatizar “70% das tarefas de QA e debug” até 2027 usando inteligência artificial (IA). A adoção agressiva da tecnologia já havia sido mencionada pela Square Enix no início de 2024 e, agora, surge como argumento para enxugar equipes de teste e suporte. Para empreendedores digitais, o recado é claro: funções operacionais correm maior risco quando a automação se torna prioridade de negócio.
Embora a companhia não tenha detalhado quantos profissionais norte-americanos serão afetados, a repetição de cortes sinaliza que o foco no mercado ocidental segue em queda. Quem atua na cadeia de games, seja como criador independente ou afiliado, deve acompanhar de perto essas movimentações para ajustar portfólio, parcerias e estratégias de monetização.
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Crédito da imagem: Engadget
Fonte: Engadget