Do bullet hell punitivo ao roguelite convidativo: entenda a virada
Saros chegou recentemente ao PlayStation 5 com a promessa de transformar a fórmula de Returnal — e, em plena transmissão na Band, já chamou atenção pelo novo Escudo de Energia e pelo perigoso Modo Eclipse.
- Em resumo: Escudo absorve projéteis, Modo Eclipse duplica a dificuldade e as recompensas.
Escudo de Energia revoluciona a defesa em bullet hell
A mecânica principal do jogo permite que projéteis azuis sejam convertidos em poder ofensivo, diminuindo a frustração típica do gênero e ampliando as possibilidades estratégicas. Em análise de tendências publicada pela The Verge, especialistas apontam que recursos de “contra-ataque defensivo” são a próxima evolução dos shooters arcades.
“Esta é uma daquelas mecânicas que precisam acompanhar qualquer jogo nessa pegada.” — Gabriel Cavalheiro, Canaltech
Modo Eclipse: risco máximo, loot premium
Ao ativar o totem alienígena, Carcossa ganha novos inimigos e projéteis amarelos que ignoram o escudo, exigindo reflexos dignos de speedrun. Em troca, o jogador desbloqueia áreas secretas, artefatos raros e progresso permanente na árvore de habilidades — algo incomum em roguelites tradicionais.
Vale lembrar que a Housemarque vem lapidando esse formato desde Nex Machina (2017) e Returnal (2021). Agora, com o hardware do PS5, o estúdio usa o SSD para gerar mapas procedurais maiores e taxas de quadros estáveis em 60 fps, além de áudio 3D que ajuda a localizar enxames inimigos — especificações celebradas no site técnico Digital Foundry.
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Crédito da imagem: Divulgação / Sony